引言
设计模式是软件开发的核心知识。策略模式和工厂模式是最常用的两种模式。本文将通过实战案例介绍这两种模式的应用。
策略模式
模式原理
策略模式定义一系列算法。将每个算法封装起来。算法可以互相替换。策略模式实现了开闭原则。
应用场景
支付方式的选择。排序算法的切换。折扣策略的实现。策略模式消除大量if-else。
实现方式
接口定义策略。具体策略实现接口。上下文持有策略引用。实现要简洁、清晰。
工厂模式
简单工厂
简单工厂根据参数创建对象。封装了对象的创建逻辑。简单工厂适合对象类型少的场景。简单工厂违反开闭原则。
工厂方法
工厂方法定义创建对象的接口。子类决定创建哪个对象。工厂方法符合开闭原则。工厂方法是更灵活的方案。
抽象工厂
抽象工厂创建一系列相关对象。适合产品族的场景。抽象工厂是最复杂的工厂模式。
最佳实践
根据场景选择合适的模式。不要过度设计。设计模式是提升代码质量的工具。
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